Lors de mes cours d'infographie j'ai eu la possibilité de maîtriser plusieurs logiciels comme Photoshop, Illustrator, Indesign ou encore Blender.
Blender
Réalisation d'une map en low-poly
Blender
Première sculpture 3D
Blender
Accumulation
Gravit / Illustrator
Triangulation d'Emilia Clarke
Gravit / Illustrator
Triangulation d'un caméléon
Gravit / Illustrator
Diverses triangulations
Blender
Jeu vidéo
Photoshop / Indesign
Affiche
Blender
Création d'une map en low poly.
Lors de ma première année à l'IUT j'ai eu à réaliser entièrement une map sur Blender en low poly. J'ai décidé de créer un endroit désertique où les hommes ont disparu depuis longtemps, ne laissant derrière eux que des ruines de leur civilisation. Une dragonne a élu domicile sur ces terres infertiles pour y donner naissance.
Blender
Sculpture du visage d'Ahri (League of Legends)
Lors de ma deuxième année j'ai eu à réaliser une sculpture sur Blender. J'ai choisi de réaliser Ahri, un personnage du jeu League of Legends.
Blender
Thème : accumulation.
En deuxième j'ai eu à réaliser une oeuvre sur le thème de l'accumulation. J'ai choisi de représenter le temps qui passe avec une horloge au multiples aiguilles pour perdre le spectateur. Quelle est la véritable heure ?
Gravit / Illustrator
Triangulation d''Emilia Clarke
Lors de ma première année, j'ai réalisé une triangulation d'Emilia Clarke, une actrice que j'apprécie particulièrement.
Gravit / Illustrator
Triangulation d'un caméléon.
Pour mon projet tutoré de deuxième année, j'ai eu à réaliser un site internet pour l'agence de communication de mon groupe. J'ai réalisé cette triangulation pour la page d'accueil.
Gravit / Illustrator
Triangulation d'un caméléon.
Quelques triangulations réalisées en première année.
Blender
Jeu-vidéo
Lors de mon S4, j'ai dû réaliser mon propre jeu vidéo. Voici les deux pièces de mon jeu, réalisé en 3D sur Blender, avec quelques détails.
Photoshop / Indesign
Affiche
J'ai réalisé cette affiche dans le cadre de mon stage à la Maison Régionale des Sports.